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São Paulo, setembro de 2026 – O Museu Afro Brasil Emanoel Araujo, instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo, com gestão da Associação Museu Afro Brasil – Organização Social de Cultura (AMAB), e a VR, empresa de soluções para trabalhadores e empregadores, anunciam parceria para a realização do HackLab MAB Leste Afora. Com apoio da VR por meio das leis de incentivo, a iniciativa vai reunir jovens da Zona Leste de São Paulo, estudantes, coletivos, designers, educadores, artistas digitais e especialistas para desenvolver, de forma colaborativa, a camada gamificada do Tour Virtual do Museu.
O edital já está disponível, e as inscrições para a primeira etapa seguem abertas até 9 de setembro. Serão selecionadas 10 equipes, além de duas suplentes. A análise das candidaturas será realizada entre 10 e 16 de setembro, e o resultado será divulgado em 17 de setembro.
As equipes selecionadas participarão de uma etapa de formação no Museu nos dias 22, 23 e 24 de setembro, antes do Hackathon, marcado para 25, 26 e 27 de setembro. A formação abordará as temáticas relacionadas ao desenvolvimento do projeto e contará também com conteúdo voltado à articulação territorial.
Durante os três dias de Hackathon, os participantes terão o desafio de desenvolver a gamificação do Tour Virtual do Museu, transformando a experiência de navegação pelo acervo por meio de elementos e dinâmicas de jogo. As equipes trabalharão na criação de trilhas educativas, missões, quizzes, sistemas de pontuação e badges digitais, além de QR Codes, recursos de acessibilidade, indicadores de participação e roteiros de mediação. A proposta é que o público possa explorar o acervo de forma interativa, cumprindo desafios e percorrendo diferentes jornadas dentro da experiência virtual.
O projeto coloca a juventude da Zona Leste no processo de construção da experiência digital. O HackLab abre espaço para que diferentes conhecimentos, repertórios e experiências contribuam para o desenvolvimento de uma nova forma de acesso ao acervo, aproximando memória, cultura, território e tecnologia.
A iniciativa integra o MAB Leste Afora, projeto de gamificação da experiência virtual do Museu. A adoção do HackLab como metodologia de cocriação e prototipagem mantém as entregas centrais previstas no projeto, entre elas o Tour Virtual, quatro conteúdos audiovisuais, recursos de acessibilidade, formação de jovens monitores e circulação territorial.
“O MAB Leste Afora amplia a maneira como o Museu se relaciona com a cidade e, especialmente, com as juventudes. Queremos que esses jovens não sejam apenas público de uma experiência digital, mas participem de sua construção, trazendo seus repertórios e sua relação com o território. É uma forma de aproximar o acervo de novas gerações e criar outras portas de entrada para o Museu”, afirma Jandaraci Araújo, diretora-executiva do Museu Afro Brasil Emanoel Araujo.
O HackLab MAB Leste Afora prevê R$ 40 mil em premiações. A equipe classificada em primeiro lugar receberá R$ 20 mil, além de participar de uma Residência de Incubação, na qual dará continuidade ao desenvolvimento da solução vencedora com suporte do parceiro tecnológico. O segundo lugar receberá R$ 10 mil, e o terceiro, R$ 5 mil.
A premiação inclui ainda dois destaques individuais, no valor de R$ 2,5 mil cada, que independem da classificação final das equipes. Assim, qualquer participante das 10 equipes selecionadas poderá ser reconhecido em uma das categorias. O Destaque Acessibilidade será concedido a quem apresentar uma contribuição relevante para tornar a experiência mais acessível a pessoas cegas, surdas ou com baixa visão. Já o Destaque Territorial reconhecerá a contribuição de um participante da Zona Leste para a construção da experiência e sua conexão com o território.
A VR apoia o HackLab MAB Leste Afora por reconhecer o potencial de iniciativas que combinam educação, cultura, tecnologia e formação profissional para ampliar repertório e as oportunidades de desenvolvimento dos jovens. A ação integra o compromisso da companhia de gerar impacto social, orientada por sua Política de Responsabilidade Social Corporativa, alinhada à Agenda 2030 e aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS). Em 2025, os projetos apoiados pela VR proporcionaram mais de 170 mil horas de capacitação.
As equipes participantes deverão apresentar propostas que contemplem o conceito da experiência gamificada, jornada do usuário, protótipo navegável ou demonstrável, trilhas e missões, estratégia de acessibilidade, papel dos monitores na mediação, indicadores de impacto e necessidades técnicas para implementação.
A participação da equipe vencedora na Residência de Incubação será parte do processo de continuidade do projeto. O período de duração da residência será definido posteriormente pelo Museu.
Cultura, tecnologia e protagonismo juvenil
O HackLab será estruturado em cinco frentes de desenvolvimento: gamificação educativa, mediação territorial, acessibilidade, dados e impacto, e comunicação e pertencimento territorial. Poderão participar jovens da Zona Leste, estudantes de tecnologia, design e museologia, coletivos periféricos, artistas digitais, educadores e especialistas em acessibilidade.
Após a apresentação e avaliação dos protótipos, a solução selecionada servirá de base para o desenvolvimento do MVP da experiência gamificada. As decisões sobre curadoria, narrativa, acervo, acessibilidade, comunicação institucional e uso dos conteúdos permanecerão sob governança do Museu Afro Brasil Emanoel Araujo.
Os participantes que concluírem o processo formativo e o Hackathon receberão certificado de participação, que poderá ser apresentado às instituições de ensino para fins de aproveitamento como horas complementares, conforme as regras de cada instituição.
Formação, acessibilidade e legado para a Zona Leste
A produção do game será protagonizada pela juventude da Zona Leste de São Paulo, valorizando o território como espaço de criação, conhecimento e inovação. Desenvolvido em ambiente digital, o jogo poderá ser acessado por pessoas de diferentes regiões da cidade de São Paulo e de todo o país, ampliando o alcance da iniciativa para além do território onde ela nasce.
A acessibilidade integra o projeto desde sua concepção. O Tour Virtual contará com audiodescrição, legendas, Libras e adaptação de letramento digital, além de quatro conteúdos audiovisuais produzidos e integrados à experiência.
A circulação territorial está prevista para ocorrer durante dois meses nos seis equipamentos culturais. Nesse período, os jovens monitores atuarão na mediação da experiência junto ao público.
As inscrições para o HackLab MAB Leste Afora já estão abertas. O edital apresentará os critérios de participação, composição das equipes, regulamento, etapas de seleção, formação, premiação e demais orientações aos interessados.
A seleção das equipes ocorrerá entre 10 e 16 de setembro, com divulgação das 10 equipes selecionadas e duas suplentes em 17 de setembro. A etapa de formação será realizada nos dias 22, 23 e 24 de setembro, seguida pelo Hackathon, nos dias 25, 26 e 27 de setembro.
Sobre o Museu Afro Brasil Emanoel Araujo
O Museu Afro Brasil Emanoel Araujo é uma instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo, administrada pela Associação Museu Afro Brasil – Organização Social de Cultura. Inaugurado em 2004, a partir da coleção particular do seu fundador, Emanoel Araujo (1940-2022), o museu é um espaço de história, memória e arte.
Localizado no Pavilhão Padre Manoel da Nóbrega, no Parque Ibirapuera, em São Paulo, o Museu Afro Brasil Emanoel Araujo conserva, em cerca de 12 mil m², um acervo museológico com mais de 20 mil obras, apresentando diferentes aspectos dos universos culturais africanos e afro-brasileiro e abordando temas como religiosidade, arte e história, a partir das contribuições da população negra para a construção da sociedade brasileira e da cultura nacional. O Museu exibe parte desse acervo na exposição de longa duração e realiza exposições temporárias.
Sobre a VR
A VR é uma empresa brasileira com cinco décadas de atuação e referência em soluções para gestão de pessoas. Pioneira em seu segmento, a companhia nasceu com o propósito de gerar impacto social de ponta a ponta em toda a jornada do trabalhador e de suas famílias, apoiada em uma estratégia de inovação e tecnologia que vai muito além de benefícios. A VR é um ecossistema integrado que facilita a vida de mais de 100 mil empresas e 4 milhões de trabalhadores, com benefícios de alimentação e refeição, mobilidade e serviços financeiros reunidos em seu SuperApp, que ainda conta com ofertas de produtos (shopping) e cashback, além do controle de ponto no próprio aplicativo. Já o empregador conta com o SuperPortal para simplificar a gestão de pessoas com os serviços do RH digital, como gestão de jornada, escala, folgas e férias, admissão, holerite e gestão de despesas e viagens corporativas.
Serviço
HackLab MAB Leste Afora
Período inicial de inscrições: Até dia 9 de setembro de 2026
Seleção das equipes: 10 a 16 de setembro de 2026
Divulgação das equipes selecionadas: 17 de setembro de 2026
Formação das equipes no Museu: 22, 23 e 24 de setembro de 2026
Hackathon: 25, 26 e 27 de setembro de 2026
Equipes selecionadas: 10 equipes + 2 suplentes
Premiação total: R$ 40 mil
1º lugar: R$ 20 mil + Residência de Incubação
2º lugar: R$ 10 mil
3º lugar: R$ 5 mil
Destaque Acessibilidade: R$ 2,5 mil
Destaque Territorial: R$ 2,5 mil
Local do Hackathon: Museu Afro Brasil Emanoel Araujo
Inscrições: https://museuafrobrasil.org.br/edital-hacklab/
Informações à Imprensa
Assessoria de Imprensa do Museu Afro Brasil Emanoel Araujo
4FCOM - Comunicação Estratégica
Marcela Lima
marcela@4fcom.com.br
(11) 95865-8450
Assessoria de Imprensa da VR
imprensa@vr.com.br
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